G08 DESZCZE NIESPOKOJNE v.4.3

Kampania powstaa z czystego sentymentu do serialu. Oczywicie - ani gra, ani mapy, nie s stworzone do oddania dziaa JEDNEGO czogu - doskonale zdaj sobie z tego spraw. Ale na miar moliwoci staraem si stworzy wraenie takich wanie akcji. Dlatego prosz nie pyta o rozmiary formacji. S to po prostu "oddziay" - raz wiksze, raz mniejsze... 

Jeli chcecie, po prostu si bawcie, bez szczegowej analizy taktycznej...
Z przyczyn oczywistych, nie dao si odzwierciedli wszystkich odcinkw serialu. Dlatego jest ich tylko 12.
By moe, jeszcze ze 2-3 s moliwe do zrobienia i niewykluczone, ze kiedy wyjdzie wersja poszerzona przygd "Rudego".

Dlaczego jednostki niemieckie s relatywnie sabe (maja mao punktw siy) w stosunku do sojuszniczych, a zwaszcza do samego czogu 102?
Dlatego, e wartoci siy i obrony w efilu s obliczane dla wikszych formacji. W ich starciach, statystyka gra o wiele wiksz rol. Batalion T-34 ma mniejsze szanse w spotkaniu z batalionem Tygrysw. 
Ale tu mamy do czynienia z pojedynkami 1 na 1. W takiej sytuacji nic nie jest ju oczywiste. Chciaem po prostu, eby nasz "Rudy" mia szans. Skoro Tygrys ma wiksze HA i GD, to "Rudy" bdzie mia 10, a Tygrys 5 punktw siy w scenariuszu. Oczywicie zmiana statystyk efilowych nie wchodzia w gr, wic dostosowaem statystyki "scenariuszowe".
Poza tym trzeba pamita, e pancerni (zgodnie z serialem) do kwietnia 45 jedzili sabszym modelem T-34/76. Dopiero za Odr zmienili czog na 85. Skoro jest to kampania na jedn jednostk, to przecie nie chodzi o to, eby j straci :))  

==========================================================================

Zasady gry:
1) WSZYSTKIE punkty prestiu za flagi s WYCZONE, a presti "kolejkowy" (10-20pp) pojawia si rzadko. Za wyjtkiem OSTATNIEGO scenariusza - gdzie flagi daj punkty.
2) Jedynym rdem prestiu s nagrody za zwycistwa - pozwalaj na overstrength czogu i tyle. Czasem mona troch zachowa i uzupeni potem jak jednostk pomocnicz w bitwie.
3) Wiem, e istniej "specjalici", ktrzy nawet z minimalnego prestiu s w stanie zebra kas na zakupy kolejnych jednostek...:) eby temu zapobiec, w kadym scenariuszu istnieje tylko JEDEN punkt rozstawienia. Supply heksw NIE MA !!!
4) eby jednak troch wzbogaci gr, po scenariuszu "Brzeg Morza" - mona sobie do "core" dokupi piechot. Od tego momentu s dwa punkty rozstawienia w scenariuszach - za wyjtkiem scena "Zakad o mier", gdzie znw wystawiamy tylko czog.
5) Po scenariuszu "Zakad o mier" naley upgrade'owa czog do wersji T-34/85.
6) Scenariusz "Most" jest "przegrywalny" - tak jak w filmie, gdzie le si to dla nich skoczyo. 

Jest jeszcze par niespodzianek - ale po co je zdradza...:))

To chyba wszystko...
Jeszcze podzikowania dla "Rommla", ktry mi bardzo pomg, cho sam o tym nie wie :))

==========================================================================
Uwagi techniczne
Uprasza si o wczenie wywietlania filmw w menu gry - dodatkowe niespodzianki czekaj :)
Settings -> Media Settings -> Play Video
oraz Play video in a window instead of full screen - bo tak jest adniej :)

W kampanii wyczone s zaawansowane opcje zarzdzajce widocznoci. Lasy, miasta itp. nie blokuj widocznoci i s widzialne tak samo jak czysty teren.